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1498 术士的人物属性(1 / 2)


经过一段追随誓约的短剧情帕罗洛正式成为了云枭寒的追随者。

帕罗洛的各项潜力和天赋之前就看过了在成为追随者后也没什么变化就没必要再复述一遍了。

现在帕罗洛成为了云枭寒的追随者等他把【大地蜥蜴王的蛋】孵化出来云枭寒应该就能看到坐骑的属性了不过可能看不到全部属性只能看到一部分。

装备方面帕罗洛是穿皮甲的武器方面则比较杂且是双手双持主手可以拿匕首、单手剑或单手刀副手可以拿法球或魔杖。

魔杖和法杖是不一样的《抉择》的魔杖采用了和一款老网游wow类似的设定魔杖的外形相对法杖要更加短小一些只能作为副手武器使用加的魔攻也没法杖多但可以用魔杖进行远程魔法普攻魔法普攻的属性由魔杖属性决定。

而法杖则大多会需要用主手或双手持握只有极少数法杖可以作为副手武器使用。

这就意味着云枭寒要多为帕罗洛准备一个副手武器。

《抉择》里武器爆率比较低法球和魔杖更是少见云枭寒可能需要花钱在市面上收购一下才行。

由于帕罗洛是个穷逼他目前用的防具还是45级的蓝装属性还挺烂主副手两个武器稍微好点是45级紫装帽子、内甲首饰、披风、腰带都没有简直不要太磕碜。

帕罗洛因为对较多属性都有所需求所以人物属性相对均衡魅力属性最高敏捷、体质、力量其次再次是智力和精神最低的是睿智。

魅力属性之所以对术士很重要主要还是游戏机制造成的转职术士职业后魔法攻击力决定属性仍然是智力但法术类技能的决定属性却变成了魅力。

由于按照游戏的说法术士的术法都是血脉术法是自己领悟的但玩家不能搞领悟还是得通过技能书学习不过他们学会的法术就变成了自己的血脉术法(法术变术法字序颠倒了)蓝耗也会因此而下降颇多一般来说至少都要降三分之一左右多的甚至会降一半。

举个例子比如说【火球术】正常是造成(15*智力+15*魔法攻击力)的范围火焰魔法伤害但术士职业学了【火球术】就变成了(15*魅力+15*魔法攻击力)。

因为魔法攻击力仍然是由智力决定的一点智力等于一点魔攻再加上武器附加的魔攻所以智力还是有用的并不能放弃。

不过有些术士职业的专属技能就不算魔攻了只算魅力另外如果是主召唤和养宠的术士魅力属性也是决定属性因此对大多数术士而言魅力都是最重要的属性。

术士玩家因为有技能栏限制每阶又只能学三个属性成长技能所以属性上有点分配不过来有些术士玩家可能就会放弃对智力的学习或者将智力作为很次要的属性。

因此术士玩家在属性成长的培养上较为常见的偏向为:第一属性选魅力然后第二、第三选敏捷或体质第四、第五才考虑智力或精神。

看装备需求就知道术士玩家通常是具备一定的近战能力的就像会一些刺杀手段的法师控制住了打一套就走或者让召唤物拉住怪自己在一旁用近战输出又或者辅修潜行路线术士的变化其实还是比较多的。

也正是因为这样的属性培养方向导致术士玩家的魔攻比正统法师玩家低不少术士的输出能力也因此要比法师的输出能力差一些魔防也相对更低但低的并不算多毕竟术士玩家也是穿布甲布甲加魔防加的多。

不过帕罗洛是英雄模板的npc没有玩家的技能学习限制属性成长就相对全面很多他的智力属性虽然在一众属性中排位相对靠后但实际数据还是相当高的。


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