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1497 赠蛋帕罗洛(1 / 2)


玩家的第一属性往往都是力量或智力神职或德鲁伊玩家主睿智召唤、养宠系玩家主魅力盾职也有主体质的但极少有玩家会把精神属性作为第一属性。

甚至不少施法职业玩家都只会把精神作为第三属性而不是第二属性因为有技能就增加法力值上限和法力恢复速度不需要在精神上投入太多。

与其堆高精神属性永久增幅和多弄几件加精神的装备不如把体质属性拉高些这样能让自己的小命安全点不至于一碰就死。

因此别看云枭寒的精神属性才1851可精神属性比他高的玩家却并没有很多。

非施法职业中精神属性比云枭寒高的那更是凤毛麟角甚至可能就没有人的精神属性比他更高。

所以云枭寒的魔防和他的物防比是差了很多但比起其他玩家的魔防却又是非常高了。

说回攻击力上云枭寒的力量属性是9937点他的力量等同于智力一点力量或智力就等于一点物攻或魔攻。

那在【雷爪之刃】升级前云枭寒的双攻就是9937+2182=12119现在的双攻则是14629多出来的2510点双攻相比原来的12119点双攻也就提高了五分之一。

再考虑到技能伤害计算公式往往还是(系数*力量+系数*攻击力)又或者干脆是只算(系数*力量)【雷爪之刃(升)】这多出来的2510点双攻的对练级效率实际提升幅度大概也就8%左右。

即便把“装备特效3(青色幼龙之牙)”算进去也顶多只是再提高05%的练级效率主要是这个特效只能通过物理攻击触发不然练级效率还能多提高一点。

没办法基数太大了他本来的练级效率就已经很高了再想有跃升就比较困难。

不过话说回来仅仅是一把单手武器的升级就把练级效率提高了85%云枭寒也已经非常满意了。

更何况【雷爪之刃(升)】的作用也不仅仅针对练级打群架或者可以直接点说云枭寒被人围殴才是最适合它发挥的场合。

云枭寒现在的施法防打断概率已经达到了925%也就是说除非是带打断效果的攻击只面对常规攻击他的施法条就基本不会被打断也不会被打短。

敌人带打断效果的攻击则要和他的施法防打断概率对抗(施法防打断概率-技能打断概率)然后根据结果有相应概率打断或打短施法条。

说实话云枭寒的各项属性已经越堆越奇葩了在别的玩家还在考虑怎么做好单挑的时候云枭寒早已经脱离了低级趣味考虑的都是如何更好的一人挑一群了。

施法防打断概率不是没用而是完全没必要堆这么高。

对别的玩家来说施法防打断概率堆到个50%就足够了单挑中自己也不可能会一直受到攻击拉开距离或利用好敌人的攻击间隔来施法就可以了。

有技能栏位把施法防打断概率堆高还不如多学两个攻击技能或控制技能呢在单挑中会更有优势。


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