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1128 BOSS技能和帝国玩家主城分布(1 / 2)


属性不符也会导致技能效果削弱比如【生命气息密语】是龙吼技能要求巨龙血脉森林巨人哪来的巨龙血脉所以除了回血部分遭到削弱外伤害部分也遭到了削弱只有原来的一半。

【暴君狂击】的伤害部分则没有变化依托于巨人超高的属性和基础攻击伤害反而大幅增加。

【巨力术】、【嗜血回力标】这两个技能没什么特殊要求所以没有变化。

【温和之风】、【雷霆之牢】是气系技能森林巨人没有相应属性同样遭到削弱但削弱的不多。

【英勇冲锋】则最为契合森林巨人不仅没有被削弱还得到了加强。不仅冲锋距离增加到80码攻击范围也由10码半径变为20码半径冲锋后的buff持续时间也从4秒变为了8秒。

【法力掌握(变异)】、【天赋神力】、【统帅之心】则都没有变化也不知道是因为被动技能的关系还是其它原因。

看完保留技能再看这个森林巨人的固有技能一共就两个。

一个是boss版的【群体荆棘之牢】可以让40码*40码范围内的所有敌人被缠绕并以15%/秒的速度持续掉血持续5秒在森林地形下使用持续10秒。冷却时间1分钟。

缠绕状态是比较常见的一种状态只是让玩家无法移动玩家被缠绕后还可以继续攻击和使用技能。

另一个是boss版的【群体草木之刺】对20码*20码范围的敌人造成(3*智力+3*魔攻)的魔法伤害在森林地形下使用伤害加倍。冷却时间30秒。

这两个技能经过域级王阶boss模板强化后还是非常强大的比云枭寒带入的控制技能和伤害技能要给力许多。

除了两个固有技能外云枭寒扮演的森林巨人还有两个基础攻击手段——普攻和投掷攻击。

作为巨人模板的boss他的普攻如果直接打到目标身上是有高概率触发力量对体质检定如果对方招架或格挡则进行力量对力量检定;而投掷攻击则意味着他可以举起大多数重物进行投掷森林的大石头不算多但小树还是有不少的他可以拔起树木砸人。

除此之外云枭寒扮演的boss还有一个攻击手段就是蓄力后的普攻最长可以蓄力4秒每多蓄力一秒造成的物理伤害提高50%最高可额外增加200%的物理伤害伤害而且蓄力攻击百分百触发相关检定。

蓄力攻击的伤害虽然很高但蓄力时动作很明显而且蓄力期间移动速度下降一半玩家有防备的话不难躲开所以并不是特别好用。

这个蓄力攻击和普攻和投掷攻击一样都不算是技能而只是一种常规攻击手段绝大多数巨人模板的王阶boss八cd拥有这样的常规攻击手段。

此外森林巨人还有两个严格来说不能算是攻击手段的攻击手段说起来有些拗口实际上就是站着用脚踩人和跳起来踩人。

因为体型很大踩人的动作不快玩家反应够快就难躲开但如果没躲开被踩到了就会跟普攻一样造成伤害但踩人也是百分百进行检定的。

至于跳起来踩人的情况和蓄力攻击差不多但这个动作会根据跳跃高度造成一定的范围伤害但不会太高同时会对敏捷和负重进行检定检定不通过就会被震倒。

云枭寒觉得挺有意思的就是不知道他扮演的boss如果摔倒了压倒人会不会造成伤害估计也是会的但伤害肯定不高而且巨人一旦摔倒想爬起来怕是没玩家那么容易摔倒的时候被玩家打弄不好还会有弱点攻击什么的追加伤害对云枭寒来说坏处远大于好处就没必要去尝试一下了。

检视完自身状况云枭寒开始查看周围环境他发现小地图虽然仍然可用但却完全是黑的周围所有地方都处于迷雾状态。调开大地图一看原来他已经不在雪漫地区了他现在所处的位置在帝国东南边虽然还在索鲁佩地区内但已经很靠近帝国和精灵王国的边境了。

帝国国土呈东宽西窄的态势南北倒是在宽度上差别不大。

帝国共有八个玩家主城其中雪漫城和纳赛尔城是唯二的两个临海城市(靠海城市不止这两个但玩家可选的主城中只有两个)。

雪漫城位于中央帝国西南与商盟接壤而纳赛尔城位于帝国正南方向这两个城市都与奥法议会隔海相望。

雄心城则位于中部偏北的位置作为中央帝国的陪都(类似于唐朝洛阳和长安的关系)是离首都最近的玩家主城首都不是玩家主城玩家没法将首都选为主城但可以去首都)。

因为北国与帝国的边境最长而且在相当长一段时间内都是中央帝国的头号大敌所以中央帝国首都被建立在靠北方的位置。

首都是政治中心雄心城的用途则主要是军事中心这也是为什么这座城市叫做“雄心城”的原因也正是因为是军事中心的关系雄心城的位置还在首都的北边一点。虽然不是边境城市但在雄心城较为容易接触到高级npc离首都又近所以选择雄心城为主城的玩家很多是中央帝国阵营中玩家人数第二的玩家主城。

事实上如果不是云枭寒在游戏没正式开服的时候就在论坛上发帖带节奏雄心城才应该是中央帝国阵营的第一玩家主城外服大多数都是这个情况只有中国区被带偏了方向。


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