x 发售当天罗宁直接入了典藏版然后美滋滋地玩了起来。
时隔多年再碰到这款游戏心里是说不出的激动。由于大家都是刚接触这款游戏所以尽管罗宁游戏水平下降也算是大腿级别多次carry队友带领队伍取得胜利。
枪法菜是真的所以他选择不太吃枪法又能caryy的英雄源氏。
之前玩守望先锋穿越现在玩守望先锋会不会穿过去呢?事实是他想多了原来这特么也是一张单程票!
由于没有出天梯模式所以现在还筛选不出高玩所以成立“守望先锋”分部的计划会晚些执行。玩会游戏罗宁开始关注暴风雪官方公布的数据发售半小时销量破百万!
这个数字是什么概念?是让无数游戏厂商羡慕嫉妒恨的概念。
首先可以肯定的是守望先锋有一个好的开局能否稳住就看后续更新了。
然后进去体验过的玩家们就开始吐槽了各大论坛皆有相关帖子这也是暴风雪所担心的。
“我以为守望先锋是买断制结果游戏界面还可以充值?买那什么补给箱?这不是坑我们这些玩家吗?”
“游戏很好玩但是这个补给箱是什么鬼?也就是说我们花了钱买了这个游戏还体验不到全部的内容?”
“哎别大惊小怪的补给箱里就是些皮肤表情啥的没啥实际用途而且我们升级的时候都会送补给箱充钱只是能更快地获得自己想要的皮肤表情动作。”
有八成玩家都表示不能接受这种双向收费也有两成玩家表示这没什么因为不影响公平竞技好玩就行。
然而这似乎并没有影响到守望先锋的销量五天过去销量破千万!
分析数据中国玩家贡献了起码有十分之一的销售额。
无数游戏厂商望洋兴叹感慨暴风雪这个单机霸主这次真是下定决心要把网游市场也占领了虽然野心大但人家的的确确有这个实力。有雄厚的资金有尖端技术还有一批真正热爱游戏的制作者以及“守望先锋”这个超级大的ip。
天时地利人和占全了暴风雪不成功谁成功?
渐渐的像双向收费这种讨论已经很少出现了。完全按罗宁预料的发展只要游戏好玩哪怕是双向收费也有玩家买单。
暴风雪彻彻底底松了口气刚开始还绷紧心弦生怕这个操作把游戏给毁了哪怕以后抢救回来肯定会留下污点无法成为现象级作品。现在看来他们的担心是多余的只要以后步步为营稳扎稳打网游市场绝对是属于守望先锋的!
萎靡的网游市场焕发了第二春直接带动了网咖、外设店、电脑旗舰店等实体行业与游戏有关的各行各业都展现出欣欣向荣的景象。
就连那些半死不活的电子竞技俱乐部都开始蠢蠢欲动了。
俱乐部创始人都觉得这是一次难得的机会也是一次机遇。哪怕贷款也要打造出一支“守望先锋”战队。因为暴风雪出品的竞技游戏必定会有投资商品牌商争相与其合作开展电竞赛事而以暴风雪的野心全球性的赛事更是不可或缺。
能不能一跃龙门让俱乐部置之死地而后生就看他们能不能训练出一支精锐战队了。
“不是说游戏很无聊吗?”罗宁看到黑影在玩守望先锋顿时笑得合不拢嘴。
黑影把鼠标一推身子一转翘着二郎腿看向罗宁说道:“我只是想知道这游戏到底有什么魔力能让这么多人着迷刚才试了下也不过如此就是看到那些讨厌的家伙在游戏里以各种方式死去很有趣。”