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666:系统升级、属性面板(2 / 2)


他只是一个系统寄宿者并不是系统本物。

抽卡百连抽这事算是好事。

坏事就是侠义值抽卡已经没了。

原来系统抽卡有四种方法。

功法、侠义、声望、宗门。

现在突然变了宗门、声望奖励还在。

功法、侠义没了换成了战斗。

望着这项……

唐文龙有些头疼。

因为他悠闲的日子一去不复返。

战斗点兑换抽卡次数是一点换一张卡。

这不就是逼着他战斗吗?

难道是以前系统看他太悠闲?

于是故意封了他那些容易刷卡的方法吗?

想想非常有可能啊!

上一世他刷卡可都没这么容易。

到他离开的时候抽卡次数都没到一万次。

而这次他到这里根本没过多少年已经凑够了一万次的抽卡次数这样的速度估计让系统觉得不爽了!

在这样下去不用五年他就能天下无敌。

真是的!

怎么会这样啊!

战斗点要不停的打架啊!

真是坑爹啊!

战斗他倒是不怕!

可是让他不停的打下去他也会累的啊!

唉!

叹息之后他接着仔细研究。

十分钟之后他的眉头微微松了松。

这战斗点好像很上世的情况一样并不是让他一定要参加战斗只要他在战斗场地附近就可以他可以让自己的下属去打他就在一边看着战斗结束也能够获得战斗点。

只是前世是要他参加战争。

而这世是让他参加武林中人的个人争斗。

还好!

还好!

起码不用他天天战斗那实在太累了。

真是的吓我一跳!

唐文龙摇摇头松了一口气。

继续研究系统吧!

改变好像挺大的。

仔细研究一会他突然感觉很满意。

系统提升了刷卡难度可是好处也给了一项。

估计是为了弥补他。

个人属性栏开启:

唐文龙:

真气总量:156点(想当于尊者境中期)

功法:烈阳神功(修行进度7236%)

抽卡次数:841次

个人属性别看好像没什么用但是对于武者来说真的非常重要因为修炼是枯燥的有时候你进步了一点点你根本不知道可是有了属性栏能够让你随时保持勇猛的修炼状态。

原因是你知道自己在进步。

修炼起来自然有动力。

这就是属性栏开始给人带来的好处。

战斗就战斗吧!

有属性能看到战斗或许能帮他进步。


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