帕尔默一时间不知道该怎么描述自己的想法。
厄文明白帕尔默的意思“叙事层面的问题吗?”
“对!就是这个意思。”
帕尔默被厄文点醒了“主持人就像旁白一样我已经处于最高的叙事层面了而你是在我叙事层面之下、下级层面的又一个叙事者……这听起来有些套娃。”
“嗯?我觉得还不错。”
厄文笑了笑他选定了这个身份将身份卡摆在身前。
“那么投骰子吧各位。”
帕尔默拿出十二面骰子交给玩家们让他们依次掷骰将他们的数值加在一起经过简单的换算变成黎明号前进的格数。
黎明号在游戏的地图上轰隆前进向前挪动了数格停留在了一片荒凉的旷野上。
“你们抵达了一片荒凉之地灰白的砂石与干枯的灌木是视野内仅有的东西……真的是仅有的东西吗?
你们眺望向遥远的黑暗。”
帕尔默认真的讲述很有气氛仿佛真如他所言窗外的景色逐渐慢了下来所有的光也消失了只剩下了无限延伸的昏暗。
按照游玩顺序剩余的六人依次抽取事件卡然后依次翻开。
伯洛戈是第一个抽卡的也由他翻开第一张事件卡纸牌转动一张狰狞的画作浮现于眼前。
纸牌上刻画着一群可怖的怪物按照《夜幕猎人》里的插画这是魔怪们的模样。
哈特说道“真是不顺的开局啊。”
“你们望向黑暗黑暗也望向了你们漆黑的世界逐渐蠕动了起来扭曲的怪物们冲上旷野朝着你们飞扑而至。”
帕尔默诉说着事件卡的内容并引导玩家进行下一步。
“你们遭遇了魔怪战斗开始了。”
六人再次掷骰根据不同的数值代表他们的角色的棋子出现在棋盘的不同位置上此时帕尔默也将一个个代表魔怪的棋子摆上了棋盘。
两军对垒般猎人与魔怪们间的战斗爆发了伯洛戈再次掷骰根据数值移动、挥砍在棋盘上宰杀掉一头头只存在于彼此幻想里的怪物。
艾缪发出欢呼声她掷出了一个漂亮的数值一个大加强让伯洛戈砍出了暴击的伤害就连帕尔默也羡慕了起来他玩了这么长时间掷这样大成功的数值屈指可数倒是大失败数不胜数。
大家都喜欢和帕尔默玩因为他肯定是垫底的那一个。
帕尔默看了眼时间他们有大把的时间去进行游戏至于游戏本身的游玩内容……
黎明号才刚刚驶出初始站不久还有着遥远的路程等待它更不要说根据游戏设定越到后头游戏越是困难。
《绝夜之旅》的地图横跨了数个自然环境荒野、海岸、布满积雪的群山因这游戏发布的时间不长有很多数值机制上的缺陷官方暂时也来不及修正。
按照帕尔默之前的游玩经验来看一旦抵达积雪群山游戏的难度会瞬间暴涨帕尔默和其他人玩时基本都输在了雪山里游玩次数虽多但还从未真正通关过《绝夜之旅》。
骰子交错落下清脆的撞击声不断悦耳的声响里棋子在棋盘上穿插移动一头又一头的魔怪倒下后黎明号艰难地再次向前移动在玩家们所幻想的世界里高歌勐进。