笔趣阁
  1. 笔趣阁
  2. 耽美小说
  3. 巅峰玩家
  4. 1413 善战者无赫赫之功
设置

1413 善战者无赫赫之功(2 / 2)


而且因为基本都是科西嘉子爵领玩家无论是指挥上还是配合上都更加便利。

这既然都是福利局了那参战名额肯定是要收钱的啊不然那些没领到福利的领地玩家心里该多不平衡。

况且人是很贱的一个东西如果一点代价不付他们就不会珍惜如果总是白享受福利时间长了他们甚至会觉得本该如此云枭寒突然哪次不给反而成了对他们的迫害。

三分钟很快过去黯殇邪鼠和鳄鱼煎饺还没商量出结果。

云枭寒对此毫不意外或许更该说这本来就在他的计划中这两人估计还在争着先被买进度呢。

虽然云枭寒说了他的第三次战役拿下历史演变的把握更大但他们哪敢去赌这个万一云枭寒没搞定后面不买他们战役进度咋办等着买更高完 成度的进度咋办进度不就砸手上了千鸟在林不如一鸟在手。

他俩是注定商量不出结果的决定最终还是会由云枭寒来做。

而云枭寒这么干的原因也很简单东西都是越争越香越争越觉的不能放弃。

如此云枭寒才能在后续的价格谈判更占据主动权同时也可以更好的压制他俩的小心思并进一步激化两人的竞争意识让他们在战前准备和战役中不至于出什么幺蛾子。

无论先选谁当想到还有一个备胎他还怎么任性的起来。

而后被选的觉得自己有最大可能拿到历史演变有所期待之下服从性也绝对杠杠的。

更何况云枭寒前面把话讲的那么明白还让他们自行商量让黯殇邪鼠和鳄鱼煎饺两人在各种细节上都感到足够的尊重。

游戏玩家的心思有时候很复杂有时候又很简单你给我面子我就给你面子特别是面对云枭寒这种各方面都比自己强很多的超级名人、超级高手就更是如此了。

ps:这心理博弈写的有点多了但真的是该写的内容。

俗话说的好台上三分钟台下十年功云枭寒能每次战役做的这么好不光是指挥能力和实战能力强各种前期准备也至关重要这本来就是总调度的部分工作。

善战者无赫赫之功那是在战争开打前就已经把事情做到位了。

与他人合作尤其是重点资源的处置权在别人手上的时候如果能事先打好基础厘定清楚合作双方的主从之分并用各种手段确保对方是心甘情愿听话那出错的可能就少。在战争中很多时候不是看谁有精彩发挥而是看谁犯的错更少。

有些人他本来不是猪队友但如果你处理的不好他就随时可能变成猪队友坑的你不要不要的不要总把责任推卸给别人多找找自己的原因才会让你更有长进。

其实这种结合实例的内容不好写商场上高端的心理博弈大多数读者没亲身体会作者怎么写读者怎么看也不容易发现毛病但网游这东西绝大多数人都接触过我如果瞎写读者就很容易发现其中的逻辑漏洞。

讲实在的我写的这些操作进游戏是真能用的哪怕不会用也能防套路小说里得高端商战心理博弈有多少能在现实里用的?

我也是因为有很多类似的实操经验才能写出这样的内容不是空谈换个人来想水都水不出来。

最后再求下票。


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部