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1314 【斯特拉斯堡夺回战】挑人(2 / 2)


进了战役后也是如此参战各方都得有出彩的表现意外事件越多越好比如本来要玩家打a城真到战役里不仅a城拿下了还顺带把b城拿下了再比如不仅把城拿下了还把敌人全歼了。

这个综合总评不止计算赢家的分参战各方都是有积分的因此不是光一方表现好就行。

比如赢的一方表现好全歼敌人拿了100分输的一方就没杀掉多少人只拿了20分那么总评就只有120分。

而双方打很惨赢的一方惨胜没能全歼拿了70分输的一方拿了60分加起来130分总评反而更高。

游戏主脑ai的这个综合总评是把自己放在了观赛者的立场上它不关心哪方获胜只求过程精彩剧情被深度挖掘这样制作出来的剧情电影才会好看才会让玩家喜欢。而任务评价就是单纯的评价做任务的人的表现好坏诉求不同结果也就不同。

换而言之就是战役的强势方可以很强但弱势方也要全力反坑剧情越是反转交战过程越惨烈牵涉到的人和事物越多最后的综合总评就会越高。

真要是强势方顺风顺水的打成碾压战分数反而有可能不高。

所以打战役的偶然性是很大的准备的过于充分了实力太强了打的太顺了都有可能出力不讨好分数不升反降。

之前那次【斯特拉斯堡攻防战】就是明证云枭寒三场战役打下来还是没有一场能变成历史演变那么这次的【斯特拉斯堡夺回战】他也是一样打赢战役他有把握但拿下历史演变他真的没什么把握。

可领地里的玩家都有些迷信他了他可不敢让他们抱太大希望不然搞到最后还说云枭寒忽悠他们指望着跟着云枭寒上小电影呢结果白花了20金。

他们自己要去交钱云枭寒不拦着但他绝不鼓动他们去做这个事不然这锅就得他背了。

二实力问题。

科西嘉领地一共才6100多名玩家凌穹阁更是只有1821人这其中是有不少强力玩家但和整个首服帝国阵营的高水平玩家群体相比(8个帝国主城的玩家都能参与的)仍然只占极小的比例。

这个从等级榜上就可以清楚的看出来等级榜前十里就只有三名凌穹阁玩家(包括云枭寒)了30%的占比前一百里只有16名凌穹阁玩家16%的占比前五百里多一些有103人20%多一点的占比再往后云枭寒没数了太浪费时间但凌穹阁玩家所占比例是一直呈下降趋势的而且越往后降的越猛。

云枭寒249人挑完领地里特别拔尖的基本都挑出来了一时间也挑不出特别好的而交钱进来的很可能有实力更强的。

留一些名额出来不仅有可能让战役团队的战力更上一层楼还有助于扩大云枭寒的人脉能多认识点强人总是好的哪怕不能交好收集下情报也是好的。

云枭寒不怕被人收集情报他作为中国区代言人又是游戏第一人各种战斗视频满天飞也不缺这一次战役而且他现在大部分技能都被人分析出来没分析出来的关键技能则给你看了也弄不清原委。

其实到云枭寒这个位置想要把所有杀手锏都藏住已经不大可能他要做的是不断增加新的杀手锏这才能一直留一手。

当然科西嘉领地的玩家会更听云枭寒的指挥这的确是个不小优势但这个优势并不是特别关键云枭寒的声望和战绩摆在这我爱吃竹笋这个进度所有人又唯他马首是瞻参战人员中还有一半人是他的人那些外人都是零散着进来的在没组织的情况下怎么可能和云枭寒争领导权。

至于阳奉阴违更不大可能这都交了钱的谁还和自己的钱过不去而且云枭寒之前和我爱吃竹笋有交代云枭寒的几个敌对公会的人交钱也别通过申请。

所以这些交钱进来的人在顺风的情况下都会听云枭寒指挥逆风的情况下也许不会太听指挥让他们牺牲一下自己顶上去可能不会太听话。

这问题换成科西嘉领地玩家也会有毕竟玩家都有私心但表现会比外人好不少。只不过在【斯特拉斯堡夺回战】战役帝国方本来就很不利了如果再逆势基本就没的打了怎么都是输所以必须打成顺风仗才行这样一来听指挥优势就可有可无了。

三适配性的问题。

一笑醉是昨天0:47升上59级的截止到目前为止领地里升到59级的玩家差不多有800多人这800多人里其技能配置和职业真正适合打这次战役的其实只有300人左右249人挑完也剩不下多少了。

既然在领地玩家里已经不好挑了那不如把这些名额留给外人到时云枭寒可以借“我爱吃竹笋”的手挑人(之前说好了选人要听云枭寒的意见)反正都是20金收谁的不是收。

这样做的好处是拒绝人的黑锅都让“我爱吃竹笋”背了挑人实权却在云枭寒手上真要是合适的科西嘉领地的玩家他仍然可以通过而不合适的就不通过。

云枭寒的三次战役尝试机会的确是不可再生资源理论上可以带1494(去掉云枭寒自己和进度所有者)但问题在于这种事只能作为福利而不能当成一种义务。

如果云枭寒长期这么做就会造成一种惰性以后领地里的玩家特别是凌穹阁玩家就会指望着云枭寒带他们过战役这反而不利于他们的成长。

他们会想这战役不急着去找人反正老大会带等他带就好了打三次战役干嘛反正就只能选一次战役领奖励老大带肯定是最好的我也不用研究战役怎么打也不用结识朋友也不用学着指挥只打一次战役还节省时间反正一切都靠老大了。

蜀国后期为什么不出人才诸葛亮觉得别人做事都不如他所有事情都抢着做了别人没了工作机会能力就得不到锻炼。

这种带过战役如果成了一种习惯那么一旦云枭寒哪次不带又或者某场战役打输了领地玩家就会意见很大甚至会埋怨云枭寒因为他们没能力也没人际关系去自己打战役了那就真的恩多成仇了。

而且有些战役奖励很好云枭寒提前确认该战役就可以立刻拿奖励强化自身实力不用等到三次战役都打完。而如果每次他都要带人就必须得打满三次战役那对他自己是不利的。

福利和义务必须得分清云枭寒就分的很清他带这些人打战役的前提是以自身利益为主主要目的是为了提高战役打赢的可能带人只是附带的福利偶尔享受下可以但绝不会成为惯例。


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