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1152 隐忍的原因(2 / 2)


当然在场又有战斗贡献在身的玩家是肯定能分到经验的但掉落这东西就得看运气了真正能拿到boss掉落的仍然只有极少数战斗贡献较高运气又比较好的欧提。

玩家团队一旦想拼命就会有大量的玩家不计牺牲的往云枭寒跟前冲云枭寒的攻击手段就那么多除了【暴君狂击】外其它范围技能的冷却时间都不短而且就算是【暴君狂击】冷却时间也有10秒之久根本没办法把源源不断冲上来的玩家群清理干净人只会越围越多越围越密杀之不绝。

而且现在很多玩家在输出都会打打歇歇玩家指挥也一直在一旁做着提醒这是为了控制仇恨害怕一直输出仇恨超过t位把boss引过来。可如果是玩家扮演的boss仇恨规则自然没有任何意义没人会继续去控制仇恨。

真到这时候云枭寒的血量下降速度会比之前加快许多说不定要快一倍甚至更快这种局面自然不是他想面对的。

因此云枭寒只能选择暂时隐忍直到现在才使用【群体草木之刺】而他现在还剩下三个技能没有用过分别是:【温和之风】、【英勇冲锋】、【生命气息密语】。

【温和之风】、【生命气息密语】都可以回血这也是云枭寒敢于暂时保留手段坐视血量下降的底气所在。至于【英勇冲锋】则可以用来强行突围还能顺便清一小波人。

【英勇冲锋】和【孤独的冲锋】一样可以直接越过越过低于使用者3/4身高的障碍物也可以直接冲破硬度较低的障碍物但两个技能对障碍物的硬度要求有所差异前者硬度超过300的障碍物就冲不破了后者则是要超过500硬度的障碍物才冲不破。

另外【英勇冲锋】也没冲锋距离的伤害加成冲锋速度也要比【孤独的冲锋】慢一些。

但以云枭寒此时的身高和属性所有玩家他都能跨过没有冲锋距离的伤害加成也不会影响他秒人。

不过云枭寒此时面对的敌人太多了【群体草木之刺】也顶多是能稍微减轻一下他的压力并多杀一些玩家不可能从根本上改变眼前的不利局面甚至随着玩家的增多和活动空间的缩小局势越发对云枭寒不利起来。

云枭寒的血量很快就跌到了65%左右他打算等血量下降到60%以下就开始用那两个回血技能。就在这时玩家群中突然出现一阵骚乱然后云枭寒就听到有人大声呼喊:“精灵王国的小崽子们跑来抢boss了已经有兄弟在森林外围和他们交上火了。”


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