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985 装X有风险,装X需谨慎(1 / 2)


更关键的是在进入副本之前需要先打一场五团混战这就好比过去一些网游中对立阵营在副本门口互相pk来争抢进入副本一样。?

只不过《抉择》做的更绝不仅将两个阵营的对战变成了五团混战还完善细化了规则让所有玩家都必须参与其中。

还好系统会根据玩家实力和隐藏分等因素来匹配对手不然那些pve玩家就苦逼了。

除此之外云枭寒还在详细公告的下面找到一些补充规则其中有四条比较重要:

一如果在5分钟结束时有多个团队剩余人数相同两个入团资格不够分配则并列团队以残余血量百分比再次进行比较总残余血量百分比较高的一方获得副本进入权。如总残余血量百分比仍然相同则并列团队都失去入本资格。

二通过“失败模式”进入副本的团队无法取得任何记录即便获得副本fd(通)也无法得到系统承认但仍可以享受前三次开荒的掉率加成。玩家可自行关闭“失败模式”这样即使“失败积累次数”过两次仍不会通过“失败模式”进入副本。

三为了让更多的玩家享受探索副本的乐趣世界副本中的掉率大多为拾取绑定只有少数珍稀掉落(如套装、高品阶技能)为非拾取绑定。

四考虑到部分玩家攻略副本困难后入服的玩家找队也会越来越困难从即日起世界副本将随着时间推移缓慢下降副本难度但掉落品质也会有细微下降但下降幅度会比副本难度的下降幅度小很多。

这四个补充规则还是很有意思的。

先是第一条残余人数相同还有一定可能的但总残余血量百分比仍然相同的可能性就几乎是零了除非大家搞默契局互不攻击。但游戏显然仍然考虑到了这一点总残余血量百分比相同则并列团队全部失去资格堵上了这个漏洞。

第二条也是应有之义这都进败者组了还想收buff加成了自然没可能去争记录。云枭寒还注意到另外一点既然副本fd(通)无法得到系统承认就意味着副本通的隐藏好处——掉落品质加成也是享受不到的后面那个开荒三次只是加掉率可不加掉率品质。

以云枭寒的性格自然是看不上“失败模式”的别看就降1o%掉落品质也许就是史诗装备和完美装备的差距哪怕他失败再多次肯定也是要正常打进去的他丢不起那个人。

第三条从表面上来看并没什么好说的第一阶段世界副本其实也是这样只是没明说而已顶多是这次明说之后拾取绑定的装备会更多一些罢了。

但在云枭寒看来这条规则配合上第二阶段世界副本的整体规则就是对打金团的一种强有力的限制。打金团这种东西全面取缔是不可能但一点限制不做也是不行的官方也只能条件允许的情况下尽可能的限制一下了。

规则上对打金团的针对是很明显的:


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