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923 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】(1 / 2)


ps:对前文做了个修改【雷霆之矛】漏了一条最低射程的限制属性不然贴脸**太破坏平衡。5码以内投射只能造成1/4伤害5-10码则造成1/2伤害10-15码造成3/4伤害15码以上正常伤害。

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云枭寒先学了【奥术专注】因为不是强化栏位技能不会有什么变化。

然后他用中幅强化通用栏位学了【雷霆之牢】强化后的【雷霆之牢】相比原版有了不小的提升。

中幅强化后的【雷霆之牢】:首次承受雷电攻击将造成(25*智力)的雷系伤害并有20%概率麻痹2秒内第二次则麻痹概率提高到40%所受雷系伤害同样提高20%2秒内第三次麻痹概率提高到60%雷系伤害增加40%以此类推。效果无上限。

瞬发技能持续8秒冷却时间1分半钟。

学习该技能后玩家的雷系抗性永久性提高30%并可吸收30%雷系伤害转化为自身生命值。

除了单次伤害从(2*智力)提高到了(25*智力)持续时间也从6秒增加到了8秒冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。【零↑九△小↓說△網】此外雷系抗性和雷系伤害吸收百分比都增加了10%。这个提升可以说是相当大的这让云枭寒更期待【雷霆之矛】的强化效果。

云枭寒找了个野怪试了下发现敌人一旦被麻痹麻痹概率则要从头开始叠加而伤害则可以持续叠加。

云枭寒接下来把【雷霆之矛】学了。

大幅强化后【雷霆之矛】:雷霆之矛凝聚完成后使用者可长期持握在手中此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄色完美级标准雷元素长矛可用之进行近战所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

使用者可掷出雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的物理伤害+(8*智力)雷系魔法伤害。射程为120码飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

投掷后的雷霆之矛具有穿透性无视敌人30%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定技能使用者(力量+智力)高于攻击目标(体质+精神)且检定差值在50%以内则攻击目标麻痹1秒如检定差值在50%-100%以内则攻击目标麻痹2秒如检定差值在100%-200%以内则麻痹3秒如检定差值高于200%除麻痹3秒外无视双防效果提升至50%。【零↑九△小↓說△網】(受龙亲型古阿尔肯人血脉强化)

5码以内投射只能造成1/2伤害5-10码则造成3/4伤害10码以上正常伤害。

技能冷却时间为20秒召唤出雷霆之矛后就进行冷却计时。

首先是从相当于紫色卓越标准雷元素长矛强化至黄色完美级;其次投掷伤害也从(6*力量)+(6*智力)变为了(8*力量)+(8*智力);再次射程也从80码增加到了120码这个射程实在是有点变态了两个无视双防效果也各提升了10%。另外射程限制也整体降了一个段位。


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