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863 NPC人工涨价(1 / 2)


今天刷战场不用带新兵了云枭寒就敢大胆的深入了效率得到了明显提升了。

刷到一半的时候巴塔·蒙布伦来找了一次麻烦但只有他一个云枭寒根本不怕抓住机会就把他打成了重伤。

16:00云枭寒的经验升至48级562%有1886金19银其中850金是收币得来的昨天是周日各管理例行上缴收币成果的日子。

今天《抉择》果然对npc人工费用进行了调整这一调整就是所有npc的工资翻倍。

因为人工涨了建筑开支也跟着翻了一倍npc卖的精制品也跟着涨价了但这个涨价就没翻倍那么夸张了大多涨了30%-50%比如店里卖的药剂和烹饪品。而npc消耗的常规商品价格则基本没怎么变动比如粮食类物资之类原来多少钱现在还多少钱算是一个好消息。

由此可见这次给npc涨工资主要是针对玩家来的玩家们开玩笑的说法是:“我们打钱变得容易了所以系统看不过去了也要让npc共同富裕让所有人一同走向小康社会。”

而比较严肃的说法是:“回收游戏币特别是回收土豪手中大量富余的游戏币减缓通货膨胀速度稳固游戏内的经济体系从而延长游戏寿命。”

人工费用的上涨乍一看对云枭寒非常不利毕竟这个给npc涨工资主要针对的就是领主而云枭寒足足有三块领地他的各项开支都会大幅增加经济压力不小。

但换个角度来看就不同了云枭寒的三块领地都已经是城市了建筑也都建了不少除了伊瓦斯城有点坑还要亏钱外另两个城市都已经有了不错的收入云枭寒经济上的压力其实没想象中那么大。

而其他公会的新领地此时还一穷二白建筑少的可怜他们才是真正要完全自掏腰包来保证领地发展神豪还好点没钱大不了开高价收币但一般的土豪就有些难了不溢价就收不到足够的游戏币而溢价溢的太厉害自己的钱包又扛不住两难。

从这个角度看这次人工费用上涨其实对云枭寒是有利的虽然他的经济压力变大了但别人的经济压力也变大了网游的核心要素之一就是玩家间的互相攀比我过的不舒服不要紧别人都不舒服就可以。而如果我只是小不舒服别人是大不舒服那显然就对我有利了。

所以云枭寒也就在在刚看到人工涨价通知时略有点不爽觉得翻倍太多了但后面等他想通了就有些乐见其成的意思了。

今天是新一周的周一领地的酒馆又刷新了云枭寒返回领地查看新刷新的特殊npc。

三个领地中巴斯蒂亚城没有刷新出新的特殊npc而阿雅克肖城和伊瓦斯城则各刷新一名官员型npc。


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