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742 进入灰岩矿坑3(1 / 2)


出了包围圈云枭寒立刻调整方向劈出了一记【斩风(变异)】一股猛烈的气流立刻呼啸着朝着那批高阶npc的方向而去。

【斩风(变异)】的使用是为了清出一条冲往那些法师和牧师npc身边的通道好去攻击法师和牧师npc所以云枭寒是朝着那30多名高阶近战npc斩的这要是直接砍向法师和牧师npc估计就直接把他们吹飞了。

而且在斩完后云枭寒连结果都没看就立刻接上来【孤独的冲锋】冲锋的目标地点正是法师和牧师npc侧前方一点的地方。

正如云枭寒想的那样他的【斩风(变异)】一砍出去在攻击路线上的普通守矿士兵都立刻被吹飞了那些高阶近战npc中穿皮甲的npc基本都被吹飞了穿重甲的npc的情况就要好很多只有一小部分僵直了一秒大部分都没受到影响穿板甲的则连陷入僵直的都找不到更不要说被吹飞了。

就在云枭寒自得于自己的预判的时候他的冲锋却被拦了下来。法师和牧师npc纷纷对他使用了投射型的束缚类技能或震撼类精神攻击技能。尽管云枭寒的血脉品质极高精神属性也不低但也不可能豁免所有的控制技能他在冲锋过程中又不能调整方向结果就是在被接连命中多个控制技能后冲锋被直接打断了身上也多出了束缚2秒和震撼1秒半的负面状态。

尽管云枭寒立刻切换出净化戒指解掉负面状态但【孤独的冲锋】已经被打断了而那些高阶npc也纷纷向他发起了攻击。

这些高阶npc的伤害就比普通守矿士兵的伤害高多了尤其是法师npc一个法术砸过来他基本就没掉血少于3%的倒是牧师npc的输出不高攻击技能也就那么一两个云枭寒通常只会损失12%-14%的血量而且这些牧师npc还经常会去帮其他npc加血。

至于那些近战npc因为云枭寒物防极高造成的伤害就更低了在云枭寒没能格挡住攻击的情况下通常只能打掉他10%-16%血并不比普通守矿士兵的伤害更高而如果能成功格挡那伤害减少的就多了。

盾牌格挡的基础效果是格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%对近战物理攻击削减20%。云枭寒现在的格挡技巧是4级额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果加起来对近战物理攻击的伤害削减效果就是45%。而这45%削减是对敌人的初始伤害的直接削减然后才会进行物防、体质等方面的减伤计算所以实际减伤在绝大多数时候都是要超过50%的。

所以对盾战类职业来说格挡操作是非常重要的基本功因为在举盾时玩家是要消耗耐力的也就是玩家通称的白条。而且这个耐力消耗是缓慢递增的比如玩家连续举盾1秒是一个消耗速率1-3秒是一个消耗速率3-5秒又是一个消耗速度以此类推越往后单位时间里消耗的耐力越多。

就像现实里长时间高举重物手会越来越酸而如果我们把这这个时间分成n段分开来举让自己有个恢复时间就不容易酸了是一个道理。


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