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698章 曼海姆战役额外奖励选择(2 / 2)


其它场次的战役过程大同小异和云枭寒预料的也相差不大在第四幕中都是帝国和汗国突然两路夹攻曼海姆三角洲上的北国主力部队然后北国主力部队被击败。

区别则在于如果第一幕中帝国和北国打成平手然后两国部队都在博帕德平原上安营扎寨在之后的第二幕、第三幕中帝国方面又没吃太大的亏没被北国逐出博帕德平原而是勉强保住了均势那么在第四幕中汗国就会兵分两路一支部队仍然配合帝国部队进行夹击而另一支部队则去偷袭里加港。

因为兵力悬殊较大又是被突袭夹击玩家部队还是少数中的少数在npc眼中还是杂牌部队没什么地位再加上不少场次中玩家人数根本没有一万人有的场次甚至只有几千所以在第四幕中没有哪一场的北国阵营反败为胜顶多是少损失一些兵力。

而汗国方面即便分兵里加港也不是一定能拿下的。在首服50场曼海姆三角洲战役的第一幕中云枭寒那场是大胜不能算另外49场中在第一幕中勉强打平的场次一共就只有15场另外34场都是帝国输了这15场中只有两场拿下了里加港。

汗国主要还是要先确保先打赢北国的主力部队并尽可能多歼灭一些北国部队不然就算拿下里加港他们也守不住。因此帝国如果劣势较大的话他们就需要在曼海姆三角洲方向投入更多兵力里加港方向的兵力投入自然就少了也就无法顺利拿下里加港了。

说到这里云枭寒才知道那些第一幕中帝国先遣军战败的场次中因为汗国没有分兵全部部队都去参与夹击了也就没了突袭里加港的环节所以这些场次战役的第四幕都是追击战打完就提前结束了而不像云枭寒这场还要等到23:00才能出来。

不过这些场次的第四幕不是一开始就是追击战而是有个汗国部队突然从后出现并实现两路夹击的过程然后才到追击战因此追击战结束的没云枭寒那场那么早基本都到打到22:15到22:40之间才结束。

在这些提前结束的战役中主城是卡迪夫城的北国玩家一出战役空间就接到强制召唤确认后就会被拉进云枭寒那场的战役空间参加防守。

而在这之前汗国攻入卡迪夫城区域后接到强制召唤的都是那些因为等级不够或是忘记战役报名又或战役开始时不在线等等原因没有参加曼海姆三角洲战役的卡迪夫城玩家。

这些玩家中有很多低级玩家还有大量商人玩家战斗力虽然很差但做个炮灰却是合格的最起码能延缓汗国的进攻速度。

由此也可以看出拿下一个玩家主城的难度是非常大的系统对玩家主城的保护还是比较到位的。

战役综合评分方面第二高的综合评分才2040分和云枭寒那场的3215分还是差距颇大。

这个2040分的场次主要是该场战役中的北国方表现很好前中期就牢牢压制了帝国第四幕遭遇夹击也做出顽强抵抗虽然仍然没能挽回败局但却给帝国和汗国都造成极大的损失。

北国战役评分的难度加权系数是15北国表现好自然分数就高了不过他们没攻击各处当地领主的领地或聚居点也没有领主降伏于其它势力估计也没有引导任务领土改变也小汗国原来拥有的部分曼海姆三角洲领土因为没有改变所有权自然也不算分。(未完待续。)


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