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583章 三角洲战役第一幕结束(1 / 2)


这支北国玩家的小团队显然不可能对大局造成什么影响更别提扭转大局了云枭寒和他的队伍在追击中路的npc也收不到相关的消息。

在这种通讯能力受限的战场上玩家所能获得的信息太有限了更别提掌控整个战场了哪怕是全景视角所能观察的区域也是有限的而且阵列战的时候有时间看现在一直都需要操作的情况下就没法看了。

云枭寒也不记得自己到底击杀了多少npc反正他们这个小团队少说击杀了600左右的npc虽然其中一个重量级npc都没有但这个数量已经相当可观了。

不得不承认在这种追击战中个人的作用是很有限的只有团队协作才能达到更好的效果哪怕是云枭寒这种强人也不例外。

云枭寒毕竟是身穿板甲负重太大遇到沼泽会很麻烦根本不可能自己走出来只能用【闪舞】闪出来而且在移速方面方面也不敢提到极限这样冲进沼泽就会陷得很深位移技能都跳不出来。因此也只能说是不会被落下移速优势则是完全谈不上的在这个百人队中只能算是中等偏下的水平他又不可能拿【无畏盾舞】和【孤独的冲锋】赶路所以就比较纠结了。

他移速较慢又缺乏投射型的控制技能掌握的基本都是以自己为圆心的控制技能因此他的单人追杀效率是相当低的杀一个追一个能高到哪去。

协作就不同了主修控制的远程玩家负责用投射类的范围技能留人云枭寒等近战控制上去接手补控并输出一波伤害然后最后一波人负责收割最后再有一批单体攻击职业如刺客之类给残血的单个敌人补刀前面的人做完自己的活就走后面的工作自然有人完成不需要耽误时间完美搭配效率极高。

更关键的是云枭寒等人本来就是得到npc和系统双重认可的队伍而不是那种玩家之间临时的配合小组却并没有真正进行组队的队伍毕竟这个战役空间中无法组队。

这种队友间通过协作所获得的功劳在分配方面会更注重团队性虽然个别贡献较大的玩家仍然会多拿一些但总体来说还是会相对持平一些。只有像云枭寒之前那样和队伍完全脱离也没有获得队友任何配合的情况下才能独吞功劳。

就这样追呀追呀一直追到本场战役空间的边缘在北国npc通过一道无形屏障而脱离后追击行动才算到了尽头云枭寒等人又去别的地方找npc杀又杀了一小会大概是所有的北国npc都已经撤退了(北国玩家不用撤退)云枭寒所参加的这场“曼海姆三角洲战役的第一幕”就此结束。

结束时间是21:53不算准备的半个小时总共进行了1小时53分钟离战役极限时间的3小时还有很长一段时间。

打到后面除了帝国方npc中路军还保持着大概4000人主力建制外其他的npc也都追散了领主私军基本都是各个领主各带各的玩家更不用说了就很难找到10人以上的团队。


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