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本书中键鼠等设备使用的相关解释(1 / 1)


书里的虚拟头盔可以看成集成化的头盔式电脑具有扫描玩家表情的功能和语音功能并具备可以看做强化了非常多的vr。相关配套的特制键盘和鼠标则是外接设备。

在《抉择》世界中玩家的视角是和现实没有太大区别的。

鼠标的使用肯定是不需要玩家去看的键盘方面如果玩家可以盲打那么键盘也不需要虚拟出来。但如果不能盲打玩家就额可以将键盘在游戏世界中虚拟到现实键盘所在的位置因为是特制的专用键盘是可以做到这一点的就相当于在玩家的腰腹前侧多出了一块虚拟键盘玩家在游戏时只要一低头就可以看到现实里的手按上去游戏中也会同样会模拟出独立手掌来。

这个虚拟键盘并不影响玩家游戏其他玩家也看不到如果不需要可以取消。

因为科技水平不够与npc进行相对复杂的互动时会自动进入剧情互动模式在这种模式下虚拟头盔甚至能模拟出如假包换的触感来玩家也可以短暂的采用思维控制模式来操作角色。不过在这种模式下是无法战斗的因为思控模式下无法做出太复杂或激烈的动作人的思维速度肯定是赶不上实际动作的高水准的动作同步性在现有科技水平下仍然达不到。

要想真正做到高水平的动作同步性则只能指望芯片植入技术但这个技术还很不成熟会导致人类完全瘫痪甚至是完全丧失意识变成植物人。

因为统一使用虚拟头盔并接入《抉择》专用数据网络游戏的延迟要比常规游戏短很多也没有人太多而造成卡顿现象一个键按下去游戏就会立刻得到反应因此在动作频率方面要远高于常规网游。


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