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521章 古阿尔肯人的战术测试4(1 / 2)


面对挂着【衰老】debuff的古阿尔肯人云枭寒完全占据了优势【衰老】的持续时间是3分钟就在这这三分钟里云枭寒打掉了古阿尔肯人四分之一的血量。

事实上如果不是古阿尔肯人的两个物理技能都有概率将人击晕还要防着的【奥术喷吐】和那个暗灰色光球的禁锢法术云枭寒不敢全力进攻三分钟里打掉古阿尔肯人30%左右的血量都是有可能的。

按照眼前的效率理论上只要反弹四次【衰老】就能把古阿尔肯人击杀如果用附魔驱散召唤的魔法装备效率还会更高估计反弹3轮【衰老】就能完成击杀。

但这毕竟只是理论数据【单体镜反】的反弹成功率只有60%并不是每次都能反弹一旦反弹失败云枭寒也很惨。

第一轮的反弹是最保险的因为可以骑在坐骑上骗出【衰老】哪怕反弹失败想跑很容易虽然云枭寒没有了【风灵骑行突刺】但古阿尔肯人的【空间门】也交了而云枭寒还有【孤独的冲锋】交了冲锋就跑掉了。

但一旦第一轮反弹成功了云枭寒就得收回坐骑战斗了。

云枭寒没有骑术召唤坐骑的cd很长而且品质越高的坐骑召唤cd越长云枭寒现在对铁甲犀的召唤cd就长达10分钟所以并不能频繁召唤铁甲犀参与战斗。

更重要的是古阿尔肯人并不缺少控制和范围杀伤战斗中强行召唤会很容易被打下坐骑甚至铁甲犀都会被强行击杀。甚至只拉开30码左右都不安全上马需要时间古阿尔肯人只需要一个【奥术喷吐】就能把云枭寒打下马不然古阿尔肯人使用【空间跳跃】跳到近身位置用物理技能打断云枭寒也行。

所以指望像刚开打时那样骑上铁甲犀拉开距离并不实际想骑上坐骑最好是古阿尔肯人自己用【空间门】主动拉开很远的距离。

在古阿尔肯人挂着【衰老】debuff的时候自然是云枭寒占据优势但【衰老】debuff一消失情况就反过来了云枭寒这时候最应该做的不是攻击古阿尔肯人而是全力规避和格挡古阿尔肯人的攻击尽可能的拖延时间等待【衰老】或【空间门】的cd结束。

这时就能体现出利用“驱散”附魔来驱散掉古阿尔肯人的召唤装备的重要性了那两个召唤装备的持续时间都很长如果不驱散掉古阿尔肯人就不会主动使用【空间门】拉开距离并重新召唤装备。

而且【空间门】不交古阿尔肯人在距离云枭寒比较远的时候就会优先使用【空间门】而不是【衰老】。

一旦古阿尔肯人主动拉开距离云枭寒就能召唤坐骑了不过这时也要分情况如果古阿尔肯人是挂着【衰老】的debuff开门走的那云枭寒就得继续冲过去了没挂【衰老】才能继续骗技能。

另外召唤铁甲犀的cd的时间长达10分钟万一拉开的距离的时候还没cd也是没用的。

随着测试的深入越来越多的数据被云枭寒测试出来了。

【衰老】的持续时间是3分钟cd时间是6分钟。

【重力术】的持续时间是1分钟cd时间是3分钟。


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