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208章 萨丁领剧情结束(2 / 2)


在这种情况下云枭寒刷战场的效率也提高了相当多原来1小时08%经验现在是1%金钱收入上同样有所提高。

刷完战场做好日常任务云枭寒早早的就去休息了。

睡了6个多小时云枭寒被闹钟吵醒看了下时间已经是23:20了稍事洗漱云枭寒就上线了一进游戏就看到各场战役结束的综合评分公告。

这种公告看的太多了并没有引起云枭寒的关注。

但紧跟着一条超大字号金色边框的显眼通告突然出现在视频中央。

全游戏公告:“1号服务器经过500场【萨丁公爵领争夺战】017号战役获得了78875分的最高综合总评由云枭寒主导的中央帝国阵营赢得了这场战役的胜利这场战役的过程和结果将成为服务器的历史演变过程和结果之后的剧情都将在此基础上继续发展。

017号战役的过程将会被制作成游戏电影并会记入游戏编年史所有参与该战役的帝国方玩家都将得到中央帝国的表彰并根据个人贡献获得一定数额的传说度并永远留名于萨丁公爵领争夺战的历史记录之上。

之后的玩家仍可进行该剧情但历史演变过程和结果已不可更改。

看完这条通告云枭寒立刻收到了一个系统邮件他点开一看原来是传说度的奖励邮件因为是系统邮件不需要去城里的邮箱那直接就可以领取。

奖励的传说度是绑定的不能交易一共是50点看起来不是特别多但云枭寒问了下其他参战玩家就立刻觉得很多了。

因为别人大多只有1点传说度表现特别好的法纵天下和言出法随他们也只有2点。

云枭寒却有50点看来这种传说度就是一种个人影响力的具现个人表现是其次对剧情的影响才是关键云枭寒作为剧情主导者和战役总指挥有太多加分再加上继承决斗的额外赌注才使云枭寒获得了远超他人的传说度奖励。

【完美施法手势构筑】要求至少拥有25点传说度并消耗10点传说度现在云枭寒已经完全满足该技能的学习条件。

邮件还介绍了一下传说度的用法除了学习传说技能外一些特殊装备也需要消耗传说度才能使用。除此以外传说度最大的用处是用来向npc强行提出建议改变其决策。

当然强行建议也是需要消耗传说度决策越关键和npc的想法越逆反消耗的传说度就越多。

但同样的一个正确的建议和一个完美的结果也能为玩家带来巨大的收获甚至有可能获得传说度奖励但其中巨大的风险不言而喻很有可能投入巨大却回报寥寥这就是一场豪赌需要玩家自己去仔细斟酌如何行事了。(未完待续。)


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