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第9章 第一次死亡(1 / 2)


游戏玩家不是外星生命也不是机器不可能事事尽如所料也不可能拥有神一样的反应速度是人就会犯错而死亡更是一个游戏玩家的必修课。rpg网游中玩家的思路、判断力、信息收集能力都比操作水平重要的多————孤枫枭寒

来到地痞区前的丁飒一边坐地回血一边仔细观察眼前的地痞。

地痞作为一种人形怪相比之前的动物类怪物其走动的范围要大的多也没有规律的多。想了想过往游戏中常见的人形怪丁飒猜想地痞可能会有残血逃跑呼唤同类的技能。

打5级怪丁飒目前的装备其实已经有些跟不上趟了他告诉自己需要小心再小心。

回满生命值的丁飒非常谨慎的缓慢步入一个地痞的警戒范围当这个地痞向自己跑来时立刻转身后退也不打怪丁飒这样做是想先测试下地痞的大概追击范围好做到心里有数。

地痞追了相当远的距离的距离才脱离战斗比之前的怪物要远上至少一倍不过地痞的移动速度并不算快和玩家的移动速度基本处于同一水平线上。

再次引了一只地痞将其带到一个安全位置开打丁飒边打边控制角色移动到地痞身后和它对换了一个朝向这样如果地痞残血逃离玩家的话逃跑的朝向就是和地痞群相反的方向。

地痞的攻击不算太高比4级的铁喙鸡都还要低一点生命值也明显不如4级战士来的高打了几下丁飒就取得了一定优势在使用盾击晕眩地痞2秒后这个优势更是得到了进一步的扩大。

地痞突然读了一个很短的技能施展进度条丁飒要不是注意力一直很集中就非常容易忽略过去然后只见地痞不知从哪摸出一根棍棒一下就击打到云枭寒头上。(之后游戏中内容大多会使用主角的游戏id作为主要称谓)

造成了15倍地痞普通攻击的伤害不说还对云枭寒进行了一次力量对体质的检定。看了战斗提示才知道如果地痞的抽冷一击检定成功就会僵直05秒还将被附加出血状态。

以云枭寒的高体质检定成功的可能性很低。

由于技能被抵抗2个附加特效都没有生效抽冷一击只有基本的伤害效果因此云枭寒依然掌握着战斗的绝对主动但很快地痞又用出了自己的第二个技能。

同样是很短的读条后地痞伏身下蹲然后伸出一条腿横扫云枭寒的下盘。造成比普通攻击还稍低的伤害后并对云枭寒进行了一次敏捷对敏捷的检定。

很不幸敏捷并不是云枭寒的强项而低敏捷就意味较差的身体平衡性检定成功的结果就是云枭寒在地痞的扫堂腿之下应声而倒击倒时间15秒。

在这15秒内地痞又攻击了2次大优的局面变成小优。

云枭寒马上对地痞的2个技能有了一个清楚的认识。地痞的抽冷一击虽然伤害比较高附加特效也多但自己可以用举盾进行格挡以削减所受的伤害特效检定也有很高的抵抗几率实际威胁并不大。

而扫堂腿这个技能由于攻击位置很低举盾无从格挡而且由于自己的敏捷属性不高技能检定一般都可以通过所以基本上是用一次就要倒一次而扫堂腿的控制时间又比抽冷一击要长得多实际威胁反而要高出不少。

云枭寒只有一个控制技能—盾击自然更应该针对扫堂腿进行打断。而扫堂腿这个技能读条虽然很短但和抽冷一击几乎没有准备动作相比该技能却有一个趴伏的准备动作只要有一定的心理准备以云枭寒顶尖水平的集中力和反应速度想打断它并不是什么难事。

事实上前面要不是是为了试验效果提早使用了盾击技能10秒的冷却时间还没过导致刚刚没有技能可用即使是第一次见到该技能云枭寒都有很大的可能将其打断。

之后的战斗中地痞又分别用了次抽冷一击和扫堂腿有所准备的云枭寒轻松的就格挡了前者盾击打断了后者再次扩大了优势。

随着云枭寒的一次普通攻击击中对手地痞的生命值跌破10%它转身就跑。尽管早有猜测但一方面盾击还在冷却另一方面并不准确知道到底剩多少血地痞开始跑所以云枭寒既没能阻止也没能立刻跟上逃跑的地痞。

云枭寒看着背着怪群方向跑的地痞心中大赞自己的先见之明由于玩家和地痞的速度基本持平慢跑一步的云枭寒也追不上逃跑的地痞心里想着按照常规流程这地痞跑上一截后召唤不到同类还是会回来和自己战斗。


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